ねと速

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ワイ、PUBGが下手すぎる

1: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:24:25.10 ID:8UctZSuGr.net
サシの撃ち合いほとんど負ける
足音聞いて敵の場所はだいぶ分かるようになった
武器、防具が整っていれば果敢に交戦しているが正面の撃ち合いでほとんど負ける
撃ち出しが遅く、削り切る前に相手に削られる
リーンして撃てば変わるものだろうか
3: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:25:23.27 ID:PJKZa6Gtd.net
キル0でドン勝奴wwwwwwwwwwww
12: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:27:49.85 ID:8UctZSuGr.net
>>3
ワイは激戦区降りるようにしてる
旧マップなら学校、ポチンキ、ミリベ
砂漠ならペカド
4: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:25:56.29 ID:8UctZSuGr.net
そもそもみんな上手すぎるわ
的確に当ててくる
5: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:25:58.16 ID:w6npcBtca.net
感度を調整しろ��
6: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:26:12.82 ID:8PXA+SkT0.net
正面の打ち合いと思ってるだろうが敵からしたら奇襲だぞ
7: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:26:39.88 ID:Xb0i8SQq0.net
dmmかなんかがエイムの練習用ゲーム出てただろ
8: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:27:09.16 ID:/fDmm3eK0.net
高田健志って人が参考になるぞ
9: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:27:25.60 ID:w3T65hA8a.net
結局先に構えられてんだよな
10: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:27:39.83 ID:kkZBVToId.net
エイムがアカンなら不意討ちすればいい
13: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:28:41.86 ID:LqsPyLoy0.net
さしの打ち合いならリーンは必須
14: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:28:47.63 ID:kkZBVToId.net
というかリーンって相手から撃たれにくくするもんやろ
15: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:29:11.20 ID:gRHAj8LNa.net
敵いたら速攻逃げだすンゴ
17: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:29:47.40 ID:rHuKAaJ90.net
チーターばっかだから荒野行動に逃げたわ
19: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:30:46.19 ID:UEKb9pPW0.net
>>17
操作性悪くないん?
29: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:33:56.87 ID:rHuKAaJ90.net
>>19
PUBGと比べたらそりゃ悪いけど慣れればそこまで違和感ない
どこでも出来るしチーターいないから楽しい
20: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:31:00.61 ID:+SVdBSUVd.net
やったことなくてなんの話かもわからんがリーンって北斗の最終ベット復活のこと?

それなら雲が動いてれば復活確定やから心配することはないで
24: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:32:18.28 ID:LqsPyLoy0.net
>>20
体を傾けて物陰から半身だけだす動作やで
22: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:31:01.39 ID:/fDmm3eK0.net
スタヌよりすももの方が圧倒的にうまい
33: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:35:05.46 ID:8UctZSuGr.net
>>22
ドン勝の割合はすももの方が高いけど、すももは本人が言ってるように、序盤は激戦区を避けて装備を充実させてから戦うから勝率が高い
スタヌは激戦区降りてリスクをとってでもキルを狙うから見てて楽しい
23: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:31:30.86 ID:8UctZSuGr.net
序盤で運よく1キルできたら満足して索敵雑になり殺される
27: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:32:51.22 ID:w3T65hA8a.net
>>23
なんのために激戦区おりてんだよ
11: 風吹けば名無し 2018/01/11(木) 11:27:48.26 ID:8e3Czc7Fd.net
敵がいる前提で動け
その意識だけでスムーズに攻撃できるようになる



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